1. O que é desenho vetorial?
R: Desenho vetorial é um tipo de imagem criada a partir de formas geométricas — como linhas, curvas, pontos e polígonos — definidas por equações matemáticas, e não por pixels.
2. Citar três programas especializados em desenho vetorial.
R: Adobe Illustrator, CorelDRAW, Inkscape.
3. Citar os cinco formatos mais comuns de imagens vetoriais
R:
SVG (.svg) – Formato aberto e amplamente usado na web.
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AI (.ai) – Formato nativo do Adobe Illustrator.
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CDR (.cdr) – Formato nativo do CorelDRAW.
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EPS (.eps) – Compatível com vários programas de edição vetorial e impressão.
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PDF (.pdf) – Pode conter gráficos vetoriais e é usado para impressões e compartilhamento.
4. Quais as diferenças entre desenho vetorial e raster?
R: Vetorial: formado por linhas e formas matemáticas, sem perda de qualidade ao ampliar.
Raster: formado por pixels, perde qualidade ao ampliar.5. Explicar como o desenho vetorial pode manter a qualidade quando ampliado.
R: Porque é baseado em fórmulas matemáticas que redesenham as formas em qualquer tamanho, sem pixelizar.
6. O que é Curva de Bézier? Qual sua importância para a estrutura do desenho vetorial?
R: É uma linha curva definida por pontos de controle.
Sua importância está em permitir criar formas suaves e precisas no desenho vetorial.7. Quais as principais diferenças entre um editor de imagem bitmaps e um editor de imagem vetorial? Citar dois exemplos de cada tipo de editor.
R: Bitmap: trabalha com pixels; usado para fotos. Exemplos: Adobe Photoshop, GIMP.
Vetorial: trabalha com formas matemáticas; usado para ilustrações. Exemplos: CorelDRAW, Inkscape.8. Escolher um programa de desenho vetorial, explicar o porquè de tê-lo escolhido e, em seguida, demonstrar ao seu instrutor:
Programa escolhido: Inkscape
Motivo: É gratuito, leve e possui recursos profissionais de desenho vetorial.
a) Cinco ou mais atalhos de mouse e/ou teclado, dentro do programa escolhido
Ctrl + N – Novo arquivo
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Ctrl + S – Salvar
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Ctrl + G – Agrupar objetos
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Ctrl + Shift + G – Desagrupar
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Ctrl + D – Duplicar objeto
b) Apresentar e demonstrar o uso de, pelo menos, 20 ferramentas diferentes.
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9. Completar três dos seguintes desenhos:
a) O emblema D1 do Clube de Desbravadores, mostrando o uso de linhas auia e régua
b) Um desenho de sua escolha, mostrando o uso da ferramenta "mãos livres"
c) Um animal, mostrando o uso de detalhes
d) Um banner, faixa ou cartaz de divulgação de algum evento de seu Clube ou Ilgreja
e) Transformar uma foto de um rosto em um dese- nho vetorial, utilizando as ferramentas necessá- rias como rastreador de bitmap, filtro de transparência, etc.
f) O emblema do seu clube e/ou unidade.
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10. Submeter os desenhos feitos no cumprimento dessa especialidade à avaliação de profissionais da área. Após o cumprimento da atividade, apresentar ao seu instrutor os comentários, avaliações e propostas feitas pelos profissionais de alteração em seu desenho.
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Escreva o nome da especialidade que você gostaria de ver aqui no Canal Desbravando!
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